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DBZ: One Finger Fury

One Finger Death Punch, mais version Dragon Ball Z.

Un projet de fan que j'ai fait pour apprendre comment un vrai jeu s'assemble. Il n'a jamais été publié, personne ne peut l'avoir, et ça n'a toujours été qu'une expérience d'apprentissage.

Les captures d'écran montrent l'interface du jeu, qui est en anglais.

Goku en plein combat dans une plaine désertique, qui charge un Kamehameha pendant qu'une case de manga crie son nom.
Plateformes
Windows, Android
Développé avec
Godot
État
Projet de fan
Téléchargement
Aucun

De quoi s'agit-il ?

DBZ: One Finger Fury est un jeu de fan de Dragon Ball Z dans le style de One Finger Death Punch. Des ennemis foncent sur vous des deux côtés, et vous vous battez avec un seul doigt : touchez la moitié gauche ou droite de l'écran pour frapper celui qui est à portée.

Je l'ai fait pour apprendre. Je voulais comprendre comment un jeu entier s'assemble : des combats agréables, un menu, des sauvegardes, des boss, des cinématiques, du son et une montagne d'animation. Un jeu que j'adore m'a donné un objectif clair, et j'ai pu consacrer mon temps au métier plutôt qu'à inventer les règles.

Chaque personnage, effet et décor est dessiné en code dans un style cel-shading, et le projet est devenu bien plus gros que prévu. Il n'a jamais été destiné à quelqu'un d'autre que moi.

C'est un projet de fan non officiel. Il n'est ni affilié aux propriétaires de Dragon Ball ni approuvé par eux, et il utilise des sons et des répliques de la série et des jeux. Il n'a jamais été publié et il n'y a aucun téléchargement : personne ne peut l'avoir.

Captures d'écran

À quoi il ressemblait.

L'interface du jeu est en anglais.

Points forts

Beaucoup de jeu pour un doigt.

Un seul doigt

Touchez la moitié gauche ou droite de l'écran pour frapper de ce côté. Sur PC, c'est la souris, A et D, ou les flèches.

La portée compte

Ne frappez que si un ennemi est dans votre barre de portée. Trop tôt, et vous vous exposez.

Supers et Ultimates

Les coups remplissent une barre de ki. Dépensez-en une pour un Super comme le Kamehameha, ou trois pour un Ultimate comme le Spirit Bomb.

Transformations

Les éliminations remplissent une jauge de puissance et vous vous transformez, à partir de Super Saiyan. Se faire toucher la vide et peut vous faire redescendre.

Des boss pleins de ruses

Chaque boss a son rythme, ses traits et son rayon signature, plus un duel de rayons où il faut marteler pour gagner.

Mode histoire

Une saga de niveaux de 120 à 300 éliminations, avec de nouvelles formes qui s'éveillent aux moments où elles l'ont fait dans la série.

Quotidien et infini

Un mode infini, un Boss Rush et un défi quotidien avec une contrainte différente chaque jour.

Zeni et capsules

Gagnez des Zeni, ouvrez des capsules et dépensez-les en entraînement et en améliorations dans une petite boutique.

Cinématiques de manga

Les introductions de boss se jouent comme des pages de manga animées, avec un son propre à chaque case.

Comment ça se joue

Combattez avec un doigt.

  1. Frappez du côté d'où ils viennent

    Les ennemis arrivent des deux côtés. Touchez ce côté quand l'un d'eux est dans votre barre de portée.

  2. Suivez les flèches

    Les bagarreurs affichent des flèches au-dessus de leur tête. Appuyez du côté indiqué par chaque flèche et ils se téléportent derrière vous.

  3. Renvoyez et esquivez

    Les tireurs envoient du ki que vous pouvez renvoyer, et les Saibamen explosent si on les laisse approcher.

  4. Dépensez votre ki

    Lancez un Super d'un seul côté, ou un Ultimate qui balaie tout l'écran.

  5. Gagnez le duel de rayons

    Quand un boss renvoie un rayon contre le vôtre, martelez n'importe quelle touche pour le repousser.

En détail

Pourquoi il existe.

Ce que je voulais apprendre

Je l'ai commencé pour voir jusqu'où une seule personne peut mener un jeu. Des combats agréables se sont révélés surtout une affaire de timing : un coup qui touche à l'image attendue, une pause quand quelque chose de gros frappe, un écran qui tremble juste assez.

En chemin, j'ai appris les squelettes d'animation, les effets de particules, l'audio, les fichiers de sauvegarde, les menus, l'équilibrage de la difficulté et comment éviter qu'un projet qui grossit ne s'effondre.

Dessiné en code

Chaque personnage, effet et décor est dessiné par le jeu lui-même dans un style cel-shading, donc il n'y a aucun dessin à la main. Cela a gardé la taille des fichiers et le budget d'illustrateur à zéro, et m'a beaucoup appris sur le dessin par le code.

Fait avec Godot

Il est fait avec le moteur Godot et tourne sur Windows et Android. Il peut même mettre à jour ses propres scripts depuis un dépôt privé, ce que j'ai construit pour ne pas le réinstaller sur mon téléphone à chaque modification.

Pourquoi vous ne pouvez pas l'avoir

C'est un projet de fan, et beaucoup de choses appartiennent à quelqu'un d'autre : les personnages, les noms, et les sons et répliques qu'il joue. Je ne l'ai donc jamais publié et je ne le ferai jamais. Personne ne peut le télécharger, et je ne partage pas les fichiers.

Ces pages sont là uniquement pour montrer ce que j'ai fait et ce que j'ai appris.

Questions

Bon à savoir.

Puis-je y jouer ?

Non. C'est un projet de fan non officiel que je n'ai jamais publié. Il n'y a ni téléchargement ni page de boutique.

Sortira-t-il un jour ?

Non. Il utilise des personnages, des sons et des répliques qui appartiennent à d'autres, il restera donc un projet d'apprentissage privé.

Pourquoi l'avoir fait ?

Pour apprendre. Je voulais construire un jeu entier, du système de combat aux menus, et un jeu que j'adore m'a donné une cible.

Est-il affilié à Dragon Ball ?

Non. Il est non officiel, et Dragon Ball et ses personnages appartiennent à leurs propriétaires.

Le code source est-il sur GitHub ?

Non. Le dépôt est privé.

Et ton jeu original ?

Upscape est un jeu de grimpe de tour bien à moi que vous pouvez avoir sur le Play Store, et From Dust est un autre jeu que je construis.

Non disponible.

One Finger Fury n'a toujours été qu'une expérience d'apprentissage, il n'y a donc rien à télécharger. Jetez un œil aux projets que vous pouvez utiliser dès aujourd'hui.