Des cerveaux de fourmis
Les fourmis ont faim et mangent au nid, ou quémandent une bouchée à une voisine rassasiée. Elles vieillissent, et de temps en temps l'une tombe malade et sort du nid pour mourir seule, sauf si une friandise la guérit. Les jeunes soignent et les vieilles cherchent de la nourriture, et les seuils de réponse personnels de chaque fourmi diminuent avec la pratique : les fourmis se spécialisent peu à peu.
Un point coloré au-dessus d'une fourmi montre son état : rouge pour effrayée, vert pour malade, jaune pour affamée, bleu pour au repos.
La vie de la colonie
Les reines pondent des œufs qui passent par les stades de larve et de nymphe. Les nourrices nourrissent les larves, les butineuses rapportent des graines et les creuseuses agrandissent le nid. Les soldats mangent deux fois plus, et sans nourrices le couvain meurt de faim.
Quelques croque-morts portent les cadavres vers un dépotoir loin de l'entrée, les nourrices sortent le couvain des eaux de crue, et le nid reste chaud tandis que la surface suit le jour et la nuit.
L'aquarium
Les poissons produisent des déchets. Les déchets deviennent de l'ammoniac toxique, et des bactéries amies dans le filtre le transforment en nitrites puis en nitrates inoffensifs. Six tuiles d'analyse montrent la température, l'ammoniac, les nitrites, les nitrates, l'oxygène et le pH : vert quand c'est bon, jaune pour surveiller, rouge quand il faut agir tout de suite.
La barre du bas propose Feed, Net, Siphon, Care et Shop, et vous dépensez des pièces à la boutique, où les étoiles débloquent de nouvelles espèces.
Le vivarium à reptile
Commencez avec un gecko léopard, puis débloquez un gecko à crête à 2 étoiles, un pogona à 4 et un python royal à 6. Chacun exige un habitat différent : on lit donc d'abord sa fiche de soins, avec les températures chaude et fraîche, l'humidité, quoi lui donner à manger et comment le manipuler.
Feed, Mist, Water, Clean, Gear et Pet le gardent en santé, et le temps est comprimé : une journée de jeu dure quelques minutes. Le terrarium d'à côté est pour les cloportes : gardez-le humide, couvert de feuilles et sans moisissure.
Espèces et vivariums
Fondez une colonie avec la fourmi noire des jardins, indulgente, puis débloquez les fourmis moissonneuses à 2 étoiles (grosses charges de graines, creusage lent), les charpentières à 4 (de solides creuseuses, colonies plus petites), les fourmis de feu à 6 (rapides, féroces, affamées) et les coupeuses de feuilles à 8, qui cultivent un jardin de champignons si vous gardez la terre humide.
Vous pouvez construire d'autres vivariums, faire migrer une colonie vers un vivarium vide, fusionner des colonies, et accueillir une colonie voisine pacifique ou territoriale.
Mode guerre et chambre
Le mode animal de compagnie est celui par défaut. Un interrupteur Rival colony dans les Settings active le mode guerre : fourmis rouges, raids, et une fin où l'on gagne ou perd. Les Settings comptent aussi un interrupteur Glass glare et un moyen d'effacer tous les bacs sauvegardés.
Le menu principal est une vraie chambre 3D en vue subjective, construite à partir de formes simples et de textures procédurales, éclairée par un soleil et une lampe de plafond qui suivent l'horloge réelle.